lunes, 16 de abril de 2018

Cartas de adversarios 12.5

Más adversarios oficiales, siguiendo la tendencia de la entrega anterior seguimos añadiendo estadísticas de la nueva trilogía, en esta ocasión tenemos: 

  • Soldado de asalto especialista de la Primera Orden: en la caja de inicio del Despertar de la Fuerza, contempla en las mismas estadísticas a las unidades que usan bláster ligeros de repetición montados en un arnés y a los flametrooper, dando lugar a confusión. En este archivo van por separado.

  • Rathtar: ¿No sabéis lo que es un Rathtar?, ¿no habéis oído hablar de la masacre de Trillia? 
  • Cargobestia: bestias de cargas modificadas cibernéticamente para una mayor efectividad, son frecuentes en Jakku. 
  • Nexu: otro bicho, un temible depredador que pudimos ver en las arenas del coliseo de Geonosis en el Episodio II. 
  • Wampa: más bichos cinematográficos, el temible wampa del mundo helado de Hoth. Uno de estos quiso comerse a un joven Luke Skywalker durante el Episodio V de la saga. 
  • Cuerpo de vehículo Imperial: rama de la infantería del Imperio especializada en el manejo de vehículos planetarios como es el caso de los temibles andadores AT-AT. 

Estos tipos, y todos los anteriores, los podéis encontrar aquí.

He leído vuestras opiniones para la futura división del documento en varios más manejables y ordenados. Dichas opiniones serán tenidas en consideración por supuesto, pero a corto plazo contemplo un aumento significativo de nuevas estadísticas por lo que voy a dar prioridad a crearlas, cuando haya acabado con dicha oleada ya empezaré a preparar los documentos individuales.

lunes, 9 de abril de 2018

Tráiler oficial de Han Solo

Después del teaser llega el turno del tráiler oficial, emitido durante el programa “American Idol” en la ABC.

En castellano:



En inglés:


También han publicado el póster oficial definitivo:


Como bonus un poco de publicidad ingeniosa:


sábado, 7 de abril de 2018

Tormentas de Júpiter

Miro hacia arriba y las tormentas de Júpiter me devuelven la mirada. Un maremágnum de hidrógeno y helio domina las vistas desde Europa, no en balde la helada luna esta muy próxima al gigantesco planeta en los tiempos actuales. 

No me gustaba lo que veía, era puro caos errático, siempre había preferido oscuros cielos llenos de estrellas, con sus distancias astronómicas y sus constelaciones que guiaron a los viajeros humanos durante eones; tienen una lógica matemática intrínseca que me parece hermosa. 

De mala gana, bajo la vista del firmamento para centrarme en el trabajo que me ha traído a este mundo muerto. Europa nunca había sido uno de los lugares más confortables del sistema solar, la terraformación había sido una auténtica chapuza, y las guerras subsiguientes no habían hecho ningún favor al pobre ecosistema generado. Aunque no lo consideró un serio problema, siempre he pensado que la tecnología se abre camino donde nada más puede hacerlo. Si al caso, era más una ventaja, ya que mi presa vería dificultada su fuga en tan inhóspito paisaje. 

Me sentía mal por considerarla una presa pues, aunque era su designación, a diferencia de las bestias del tercer planeta, este ser tenía cierta inteligencia. Un raro espécimen con doble cromosoma X, descendiente de la humanidad cuyo imperio estelar tenía su corazón en este pequeño sistema solar. Aunque la presa tiene tanto de humana como los humanos de monos. 

Analizo un rastro de sangre en las calles de esta ciudad muerta, ADN del objetivo confirmado. No puede estar muy lejos, el rastro es fresco, la sangre apenas coagulada y las proteínas aun degradándose. Genes alterados y modificados tanto naturalmente como artificialmente, poca pureza hay en mi esquivo objetivo, en cambio yo permanezco eterno e inmutable, perfecto en todos los sentidos. Esta dicotomía entre nosotros es lo que me obliga a cazar a tan extraño ser, su adaptabilidad la hace peligrosa, su capacidad de multiplicarse más aún. No era algo personal el matarla sino algo lógico. 

Avanzo a través de escombros, el rastro cada vez mayor, al ritmo que pierde sangre no va ser necesario que la mate yo mismo. Pero es el objetivo, así que activo el cañón de riel acoplado entre las armas disponibles. Los sensores detectan algo a pocos metros, se ha parado en lo que parece un callejón sin salida, mala suerte para ella pienso. 

Giro la esquina y me dispongo a disparar a plena potencia un ataque capaz de destruir un edificio, es entonces cuando veo mi error. En medio de un charco de sangre esta su brazo, se lo habrá cortado ella misma, pues sabe bien que le volverá a crecer. Ese trozo de su ser, aún caliente, me ha engañado y las tornas han cambiado; ahora yo soy la presa. Mi cerebro positrónico calcula millones de posibilidades, pero no lo suficientemente rápido antes de notar como dos granadas de plasma caen a mi espalda. Reacciono con una velocidad digna del mismísimo Hermes y me lanzo hacia el muro con intención de atravesarlo, es la única opción viable, pero la explosión me alcanza parcialmente antes de conseguir mi gesta. El blindaje ha aguantado, pero he sufrido daños considerables, sangre blanca se derrama de mi cuerpo. 

Karen observaba a la máquina sangrar, a falta de un mejor termino. El androide la había perseguido por medio sistema solar sin descanso, era lo único que hacían las máquinas, acabar con lo que quedaba de la humanidad, el triste y único objetivo para sus existencias anodinas y perfectas. 

Pues objetivo conseguido. Lo que queda de la humanidad tras tantos siglos, ya no es humano. Para sobrevivir a una guerra intergaláctica contra un enemigo superior, la humanidad hizo lo único que sabía, adaptarse. Karen miraba su propio cuerpo tan parecido por fuera al de una humana de hace dos mil años, pero por dentro la cosa era muy distinta: mayor densidad molecular, implantes musculares, regeneración celular acelerada, capacidad fotosintética, sentidos tan desarrollados que captan todos los espectros visibles y longitudes de onda… y esto solo era una mínima parte. 

Pero este efímero pensamiento, apenas nanosegundos en su sinapsis nerviosa hiperevolucionada, acaba justo a tiempo para ver que el bastardo todavía sigue operativo y sus nanomáquinas han empezado a reparar el daño recibido. Así que Karen salta desde una altura de cuarenta metros hacia la máquina. En su único brazo, agarrada con firmeza, una lanza de filo monomolecular cargado con nanomáquinas disruptoras, un ataque preciso al núcleo de objetivo y se acabó. 

Noto el impacto en el núcleo de mi propio ser, no esperaba un ataque desde arriba. Es algo ilógico, en el aire no se puede esquivar, así que descarte esa vía de ataque. Los humanos siempre serán bestias ilógicas, aunque me maravillo ante su precisión, como ha controlado su calor corporal, su emisión de feromonas y el latido de su corazón. Nanomáquinas ofensivas recorren mi sistema como un virus que devora todo a su paso, me quedan apenas segundos así que alzo la vista buscando un cielo estrellado, pero solo las tormentas de Júpiter me devuelven la mirada.

martes, 3 de abril de 2018

Hoja de Personaje 3.6

Nueva edición de la hoja de personaje para Star Wars FFG de mi autoría, con numerosas novedades que comentaré a continuación:

  • Se ha añadido una casilla para el Dominio de la Fuerza en la parte frontal del mismo modo en que viene en la hoja oficial de "La Fuerza y el Destino". Su anterior ubicación ha sido remodelada.
  • Se ha añadido la opción de modificar la característica asociada a la habilidad Sable de luz, para poder emular los diferentes estilos de sable de luz. Esto llevabais tiempo pidiéndomelo varios lectores del blog, y ha sido un auténtico coñazo, ya que no sé programación y hace falta saber java. Funciona, pero a diferencia de las otras habilidades no refresca igual y debéis pulsar bien sobre los símbolos o bien añadir o eliminar rangos para que se refresque los símbolos de dados y los ajuste bien, una molestia menor.

  • Se ha rehecho la Descripción del personaje y las Motivaciones para que sean similares, a las hojas de personaje de "La Era de la Rebelión" y "La Fuerza y el Destino", este diseño y distribución es mejor.
  • Se ha añadido una pestaña para poder elegir entre Obligaciones y Deberes, dos en uno que ahorra espacio y queda ha gusto del consumidor.
  • Se ha añadido la Moralidad, tal como viene en la hojas de personaje de "La Fuerza y el Destino".
  • Se han modificado los Talentos, Aptitudes y Poderes de la Fuerza, tal como viene en la hojas de personaje de "La Fuerza y el Destino".
Con la inclusión de los Deberes y la Moralidad al fin esta hoja es realmente un todoterreno valido para los tres básicos. La podéis encontrar aquí.

Si la hoja de personaje, o cualquier otro contenido del blog, os da problemas de visualización o impresión, instalar previamente las siguientes fuentes que son las usadas en Caballeros de Ren, las tenéis aquí.

jueves, 29 de marzo de 2018

Jinetes del Maelstrom 2.0

Supongo que la mayoría estaréis ahora mismo disfrutando de la versión doméstica de "Los últimos Jedi". Para acompañar la experiencia, aprovechando esto días de vacaciones, Caballeros de Ren os ofrece este remake.


Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana…

Actuando según la información proporcionada por el espía Rebelde, al que solo se le conoce por “Daga”, impetuosos miembros de la Alianza Rebelde han viajado hasta el boscoso planeta de Aris, donde se les dio instrucciones de reunir una información importante acerca de un próximo encuentro secreto entre dos Moffs Imperiales…


Escueto, pero efectista.


"Jinetes del Maelstrom", la primera aventura que se público en el blog, y la segunda que cree tras "Huida Rebelde", en su momento no gozo de mucha popularidad, espero que esta versión tenga más calado gracias a las cuantiosas mejoras:
  • Se ha cambiado la maquetación de “Al Filo del Imperio” por la de “La Era de la Rebelión”. Como la gran mayoría de las aventuras del antiguo Star Wars D6, los personajes jugadores son miembros de la Alianza Rebelde, esta maquetación pega más.
  • Se ha rehecho la portada desde cero.
  • He creado una contraportada para la ocasión. 
  • Se ha hecho una exhaustiva revisión de erratas. 
  • Se han rehecho todas las fichas de los PNJ. 
  • Se ha “justificado” el texto.
  • Se ha puesto en cursiva el nombre de las astronaves.
  • Se ha repasado y corregido todas las tiradas que se dan durante la aventura. 
  • Se ha cambiado el color de los símbolos de los dados por el oficial como se está haciendo en todo lo publicado. 
  • Se ha añadido arte extra y se ha eliminado parte del que había pues era excesivo; como siempre todo el mérito del mismo a los respectivos artistas. 
  • Se ha aplicado Photoshop sobre el arte, en concreto el de la aventura original que ha sufrido el desgate del tiempo, y todos los mapas para un mejor resultado.
Resumiendo, más bonito y mejor; ideal para jugarla este fin de semana.

El maelstrom os aguarda aquí.

miércoles, 21 de marzo de 2018

Cartas de naves y vehículos 9.3

Otra entrega con 6 vehículos más, para una mayor variedad si no todas las persecuciones serían con 74-Z o aceleradores Destello-S.


Tenemos en esta ocasión:
  • Las dos variantes del LAAT, el Transporte de Asalto de Baja Altitud de las guerras clon. Debuto en el Episodio II, y sale en gran cantidad en la serie de "Clone Wars". Sigo acumulando información sobre dicho periodo para escribir algo ambientado durante la guerra. 
  • Un par de motos deslizadoras, modelos aparecidos en la serie de Star Wars: Rebels, usadas por los protagonistas. Variedad para persecuciones y carreras. 
  • Carguero ligero clase Lancero, visto en Clone Wars y Star Wars: Rebels. La nave Shadow Caster, de la cazarrecompensas Ketsu Onyo, es de este tipo. También lo es La Descarada, la actual nave de mi grupo de juego; eso sí una versión muy tuneada con cientos de miles de créditos. Espero que esta duré más que las 4 anteriores.
Goodbye, dear friend...
  • Transporte blindado HAVr A9 del Imperio, perteneciente a Star Wars Legends... por ahora. Por qué coges un chisme de estos, lo llenas con un cargamento de especia, lo sitúas en medio de un convoy imperial, por ejemplo, en Kessel. Y tu grupo de ávidos jugadores amantes del contrabando, que necesitan muchos créditos para pagar las deudas de su nuevo carguero, harán un vuelo rasante sobre el convoy, mientras se despliegan desde la rampa de desembarco en sus motos deslizadoras para hacerse con el cargamento de especias, créditos fáciles... siempre que no estrellen la maldita nave otra vez. En Star Wars las aventuras se escriben solas. 
La nueva entrega de "Naves y vehículos" aquí.

lunes, 12 de marzo de 2018

Cartas de adversarios 12.3

Nueva entrega con menos erratas y más chicos de blanco. Ya mismo habrá suficiente material oficial en el blog, para poder escribir algo interesante durante las guerras clon.


El volumen de cartas empieza a ser considerable, dificultando el encontrar algo en concreto, así que es posible que en el futuro divida el archivo en varios de manera temática. No sé si lo dividiré conforme a las trilogías cinematográficas o bien en categorías (droides, criaturas y demás). Ya lo decidiré más adelante.

Mientras podéis descargar este archivo aquí.